我們在還原扭計骰的時候,需要用到一些公式符號。而這些公式符號是我們把扭計骰的一面對普自己,然後個別去定每一面的方向,然後把要扭的一面對著自己作順時針或逆時針的轉動。

以下是各個符號的說明:

符號

說明

圖解說明

(無) 順時針旋轉 90 度
' 逆時針旋轉 90 度
2 順時針旋轉 180 度
2' 逆時針旋轉 180 度
(小寫) 兩層順時針旋轉 90 度
(小寫)' 兩層逆時針旋轉 90 度
(小寫)2 兩層順時針旋轉 180 度
(小寫)2' 兩層逆時針旋轉 180 度
U 頂面 (Upper)
D 底面 (Down) (Bottom)
F 前面 (Front)
B 後面 (Back)
R 右面 (Right)
L 左面 (Left)
M RL 的中間層
E UD 的中間層

如果還是看不明的話,請參考下面的JAVA動畫。

S FB 的中間層

除了面的轉動外,還有整個扭計骰的旋轉方向符號:

符號 說明 圖解說明
x x 軸為中心旋轉

y y 軸為中心旋轉
z z 軸為中心旋轉 x ,y ,z 同樣可以加上 '2 等符號

例: x2 即是以 x 軸為中心將整個扭計骰旋轉180度

         (即是 UD 對調,FB 對調,RL 不變)

JAVA動畫展示:

請選擇符號,JAVA動畫會在下面顯示。(如不能觀看,請先下載JAVA擴充程式 msjavx86 。)

請按觀看動畫。

面的轉動 扭計骰的轉動
U D F B R L M E S x y z
U' D' F' B' R' L' M' E' S' x' y' z'
U2 D2 F2 B2 R2 L2 M2 E2 S2 x2 y2 z2
U2' D2' F2' B2' R2' L2' M2' E2' S2'      
u d f b r l            
u' d' f' b' r' l'            
u2 d2 f2 b2 r2 l2            
u2' d2' f2' b2' r2' l2'            
 

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